FoF: Woche 4

So, ich dachte, ich probier’ einfach mal mit einer Skizze rum, wie das stylemässig so aussehen könnte und wie immer fühl’ ich mich mit dem Vektorkram am wohlsten (aber dieses Leuchten auf Häusern und Personen is’ irgendwie nix), da hab’ ich die meiste Kontrolle, kann leicht Dinge verändern/hinzufügen (Hallo Fuchs).

Mir gefällt dieses Graustufending doch auch ganz gut und ich hätte Lust da nochmal zu versuchen, dass gescheit zu kolorieren, das ist mir gestern nicht gelungen.

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Nächste Woche:
Ferien! Die Woche drauf: Testbild mit Farbe. Vielleicht einfach mal mit dem ersten Bild anfangen und gucken, was passiert.

FoF: Woche 3

So, wir haben da am Ende rumgebaut, Nin beweist ihre Vertrauenswürdigkeit indem Sie den Fuchs rettet und wird trotzdem nicht nach Hause eingeladen. Ich finde die Dialoge schrecklich holperig und alles viel, viel uneleganter als vorher. Da kann man ja aber noch dran feilen und ich überlege ob ich Dialoge Comic-Style mit Sprechblasen mache, dann wird das sicher nochmal ‘ne Runde organischer.

Nächste Woche:
Zur Not mehr Story aber lieber mal rumspielen mit verschiedenen Stilen (am Beispiel Bild 1?). Anderes Schlußbild. Außerdem überlegen, welche Bilder man so mittelaltermäßig in eins zusmmenfassen kann, dass mehrere Dinge der Handlung in einem Bild passieren.

Erweiterte Scribbles:
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FoF: Woche 2

(Very Rough) Character (Size Relations) Sheet:
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From left to right (maybe) in order of appearance: Ara, Fire Elemental, Cat Guard, Sparrow Gard, Shadow Queen, Jahnja (w. Ghost Badger ^___^), Fox of Friendship, Nin, Ara’s parents.

Hier sind dann in letzter Minute doch noch einige Rückmeldungen eingegangen: Zum einen isses vielleicht nicht besonders vorbildhaft wildfremde Personen (nachts) nach Hause (in sein Bett) einzuladen. Zumindest nicht, wenn sie sich nicht als vertrauenswürdig erwiesen haben. Da wird also bis nächste Woche nochmal dran gearbeitet. Nin, beweise deine Vertrauenswürdigkeit! Hab’ das außerdem so umgeschrieben, dass es nicht mehr im Winter spielt, weil die sonst alle so eingpackt > langweilig gleich aussehen würden.

Nächste Woche:
Abwandlung der Story, neue Scribbles, vielleicht Update des Character Sheets (bin da tw. noch nicht zufrieden). Kann man was von der Rahmenhandlung einsparen?

Erweiterte Scribbles:
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FoF: Woche 1

Das Pad ist sehr umfangreich und hauptsächlich Ideensammlung/Organisation für mich, ihr dürft euch natürlich da gerne durchwühlen (und drin rumbschreiben). Die Story ist auf Englisch, weil ich das vielleicht auch Leuten von hier zeigen will.

Rückmeldungen/Fragen:
Kennt jemand coole Fotoseiten/-blogs mit internationaler (auch gerne historisch) Kleidung/Kultur/Architektur?

Nächste Woche:
Character-Designs (in Farbe!?), mehr Storyboard-Scribbles.

Storyboard-Scribbles (nach dem Sprung):
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We Tried to Make a Game: „In Which You Are a Fox“

InWhichYouAreAFox-PreAlpha

InWhichYouAreAFox-Blender

InWhichYouAreAFox-Bug

tl;dr: My brother and I tried to make a game about a fox. We didn’t make it very far, but please download it anyway:

→ Windows
→ Mac OSX
→ Linux – untested : (
→ Web (needs Unity plugin)

In December 2013 my brother suggested that instead of going to 30C3 we could finally start making a game. It was going to be about a fox, you’d start as a cub, grow up and hunt birds and mice and mate and be hunted by hunters or bears or badgers or whatever …

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Webdesign: jfml.eu Portfolio Update

I finally got around to updating my portfolio site to fit the style of the blog. It’s very basic and I plan to to sub-pages for more illustrations, the projects etc. … Some day. It should also be a tinsy bit better for mobile devices (though I get almost zero visits with those) and I got rid of the <table> at last, yay!

jfml-eu-update-portfolio

Btw, I just learned how to do these screenshots with OSX: Cmd-Shift-4, Space, click the window. Awesome, though I’m not sure if you really need all the whitespace/shadows around it.

„Ein Labyrinth, ein Traum“-Doku

jfml-EinLabyrinthEinTraum-Doku-Workspace(Yay, T40!)

Mir ist grade aufgefallen, dass die Doku zu meinem Projekt „Ein Labyrinth, ein Traum“, dass damals in und nach Istanbul entstanden ist bisher überhaupt nicht online war (ist jetzt auch nicht so die allerschönste …). Ich wollte nochmal nachschauen, wie ich damals gearbeitet habe und vor allem, wie dieses Gedicht damals entstanden ist:

Ein Labyrinth, ein Traum

Wachgeküsst zu werden,
nur in Gedanken, nur in dieser Sekunde.

Von fünf Sternen fünf,
aber Millionen andere im Licht.

Prinzessin, die am Morgen weint,
ihr eigenes Blut zum Mund führt.

Die Stadt,
im wirklichen Leben ein merkwürdiger Traum, …

… einsame Kammer, Knochengebäude.
Ins Totenreich bist du geraten!

Gebäude, Haus, wie lange Leben?
Und der Schmerz bleibt.

Liebe, Angst, Brutalität,
aus der Stirn ein Tropfen Blut.

»Sie sah nichts, denke ich, hoffe ich«,
seine Hände zittern.

Die Tür auf, durch den Spiegel gehen,
keiner sieht sie, keine Spur.

Der Sarg in Splittern, lieber tot als sich ergeben.
Ein dreckiger Geist auf der Durchreise.

Ein starker Nordwind, rennend stürmend,
auf so einiges eingestellt.

Auf der Flucht, ein schlecht beleuchteter Bahnhof,
die Nacht ist lang.

Die Ruhe in der Dunkelheit,
an deiner Stelle gegenüber der Sonne.

Alles ändert sich, wenn du es nicht fassen kannst,
Schlaf, eine seltene Gabe.

»Mutter Schnee, umarme mich
und decke mich zu.«

Insgesamt immer noch ein ganz schönes Projekt auch wenn es echt erschreckend ist, wie der ca. einzige weibliche Figur diese passive Prinzessin ist, deren einzige Gefühlsregungen Erschrecken, Angst und Horror sind (und auch im nächsten Projekt, war das leider nicht anders). Das ist genau woran ich seit einiger Zeit mal arbeiten will. Coolere weibliche Charactere, weil das geht ja garnicht so : (

Trendy-Twälwe

Cat05-150

So, hab’ das Theme mal auf Twenty Twelve aktualisiert, das ist noch nicht perfekt aber dafür jetzt mit Endless-/Infinite Scrolling, hoffentlich besserer Phone-Darstellung* und mehr Pipapo.

Und schlechte Pixel-Art, yay!

*Ich glaube, alles was da auf Anhieb schlimm aussieht ist meine Schuld (schlechte Video-Einbindung, Header-Imgages …).

Unused „Nach der Zeit“-Illustration

While preparing my diploma for the Endzeit-Ausstellung at PENG Mainz I found this unused illustration (drawn on packaging cardboard), heavily inspired by Lovecraft’s Dagon (that was before I knew I was such a racist) and 2001: A Space Odyssey. The latter wasn’t my intention, I was thinking about the Georgia Guidestones which are inscribed with a kind of „Howto Rebuild Civilisation after the Apocalypse“ (how awesome is that?). The Wired has a nice article on the mystery surrounding their creation.

The exhibition will take place from 5.–8. December 2012 at PENG Mainz (directions are here).

„Rather Be A Pear Than An Apple“ Mac OSX Wallpaper and Login Screen

I stumbled over this unhappy Apple logo on yay!everyday yesterday and my immediate reaction was: „Wow, that’s exactly how I feel about Apple nowadays.“*

I’m an Apple-User (’cause there’s no Adobe Creative Suite for Linux, that’s why), I kinda like the product (OSX is an okay OS and the hardware is still nice) but I just loathe what Apple has become. It started of with the shameful Mac Guy/PC Guy-Ads, went downhill with the iPhone and the whole close-system model accompanied by various outrageous Terms of Use-Fails of Apple products and culminates in the ridiculous patent battles with other companies. These patent wars might not (all) be Apples fault but they have the distinct smell of a boy who wants the whole playground for himself. This feeling of Apple being a company I don’t want anything do to with is further deepened by the news-bits I happened to read when the biography (*argh*) of Steve Jobs was released, that he said he wanted to „smash Android“ or whatever it was. I have no idea about running a business that scale and maybe you have to be tough but this just doesn’t sound „nice“ or like a gentleman I want as my role model or look up to at all. Then again I never bought any Apple product that wasn’t second hand anyway, so …

Long story short: When I saw this adorable unhappy apple logo I decided to steal it. I did a login screen (they can be changed with the free maintenance tool Onyx) and a desktop background both 1280 x 800 px (comment if you want another resolution). Here you go:

*Little did I know that this was just another Fanboy being sad about the death of Steve Jobs. Don’t get me wrong, it’s a tragedy that anyone ever dies of cancer (in Germany every fourth person dies of cancer nowadays) and I have absolutely no idea what Jobs exactly did at Apple – nor am I going to waste time finding out – but the picture drawn in the media that he single-handedly created EVERY FUCKING Apple hardware plus iTunes and wattnot is obviously plain wrong. I don’t know why people like Jobs more than Gates, they are (were?) both bosses of huge (= evil) companies that want your money. Maybe Apple gave you a product that was a little more shiny and easy to use but Microsoft’s product is cheaper (not the OS though …). And with what I’ve seen in sneak peaks of Windows 8 and Apples awful design decisions lately – of which a 3d Dock was only the first – there seems to be little difference between the two at least aesthetic-wise.

So: if you fanboys out there think you have to waste your life adoring someone, adore Arundhati Roy. Wise woman, read what she has to say. But Steve Jobs? Grow up.

Feel free to steal this too, it’s Creative Commons-Non Commercial.